其内部,也将融入幽能带来翻天覆地的剧变。
在返回舱上,因为幽能的缘故,返回的成功率高达100%,不会发生任何意外,而且选择该升级方式后,火箭的“穿梭”特性将无视任何速度限制,无视绝大多数规则限制。
但该设计因为涉及到了幽能层次的力量,所需要的能源同样会五十倍的增加,需要生存点(60000,补充能源:795000)
嘶...
莫说升级过后的系统给出的升级方式好了不少,就是这需求也和之前有了天翻地覆的变化。
从第一项看到第四项,再从第四看回第一,苏摩不由的倒吸一口凉气。
四种升级方式,因为需要载人,还需要返回,第三种肯定直接排除。
而第一种,因为能源消耗太多,但却又把升级方向调到了最不需要的动力上,故也取消。
剩下能源的也就是第二项和第四项。
第二项,花费少,虽然抗压力能力会有一定幅度的削弱,但总体来说却是性价比最好的选择。